Heat 19th, 2026 · Same as profile
Шизотеории.

Пробегая некоторые локации в Dishonored, я заметила некий контраст в освещении – на улице полдень, но в подворотнях настолько темно, что включены прожекторы (особенно это заметно в Карнаке) и кажется, что уже глубокая ночь. Возможно, из-за плотной застройки и высоких деревьев. Иногда я путалась во времени суток, это вызывало лёгкое недоумение, но в целом этот приём завораживает.
И вот, пару месяцев назад я наткнулась на документалку о серии картин Рене Магритта (бельгийский художник-сюрреалист) под названием «Империя света». Так-так, а вот это интересно!

«Утренний купол неба и темная ночная улица. Что может быть загадочней? Магритт говорил, что это явление параллельных дня и ночи, сама мысль об этом способна изумлять и восхищать.»

Не знаю, сознательно ли авторы сделали отсылку к работам Магритта, ведь они много раз упоминали о желании сделать игру похожей на ожившее полотно. Ну, либо я просто натягиваю на глобус несчастную птицу. :D
Discussion

1 comment

@hiram_burrows Heat 19th, 2026
Действительно, очень интересное наблюдение... Я должен проконтролировать использование прожекторов среди белого дня, спасибо, что указали на такую ошибку в ресурсопотреблении.

Что же касается эстетики оживших картин, вся местность нашей Великой Империи является искусством. На улицах Дануолла и Карнаки смешиваются богатство и бедность, здравие и болезнь, чистота и грязь, спокойствие и хаос, и, конечно, день и ночь. Природа и окружающий мир двуличны также, как и люди, словно эта идея сокрыта в самой ткани мироздания.

Жду ваших новых наблюдений с профессиональным шпионским интересом.
0

Log in to leave a comment.