Настраиваемая сложность в Dishonored 2
Настраиваемая сложность позволяет изменять условия прохождения Dishonored 2 с учётом предпочтений игрока. Настройки затрагивают скрытность, передвижение и бой.
VOID / 12
How game systems work and interact.
Настраиваемая сложность позволяет изменять условия прохождения Dishonored 2 с учётом предпочтений игрока. Настройки затрагивают скрытность, передвижение и бой.
Прохождение без способностей — предусмотренный разработчиками вариант кампании Dishonored 2. Он выбирается через отказ от дара Чужого.
Сверхъестественные способности в Dishonored 2 позволяют изменять способы перемещения, разведки и взаимодействия с противниками. В обычной кампании выбор между Эмили и Корво определяет доступный набор сил.
Перенос (с англ. Blink) — сверхъестественная способность Корво, позволяющая переместиться в выбранную точку на небольшом расстоянии. Она служит инструментом исследования и скрытного продвижения.
Хаос — скрытый показатель, который изменяется в зависимости от действий игрока. Его текущий общий уровень отображается в статистике после задания и влияет на состояние мира и развитие истории.
Скрытность — способ прохождения Dishonored, при котором Корво избегает прямого обнаружения. Для этого используются укрытия, наблюдение за противниками и управление шумом.