Guide/Gameplay mechanics

VOID / 12

Gameplay mechanics

How game systems work and interact.

Articles

7
Gameplay mechanics

Настраиваемая сложность в Dishonored 2

Настраиваемая сложность позволяет изменять условия прохождения Dishonored 2 с учётом предпочтений игрока. Настройки затрагивают скрытность, передвижение и бой.

Dishonored 2
Gameplay mechanics

Прохождение без способностей в Dishonored 2

Прохождение без способностей — предусмотренный разработчиками вариант кампании Dishonored 2. Он выбирается через отказ от дара Чужого.

Dishonored 2
Gameplay mechanics

Способности и развитие персонажа в Dishonored 2

Сверхъестественные способности в Dishonored 2 позволяют изменять способы перемещения, разведки и взаимодействия с противниками. В обычной кампании выбор между Эмили и Корво определяет доступный набор сил.

Dishonored 2
Gameplay mechanics

Перенос и выбор маршрута в Dishonored

Перенос (с англ. Blink) — сверхъестественная способность Корво, позволяющая переместиться в выбранную точку на небольшом расстоянии. Она служит инструментом исследования и скрытного продвижения.

All games
Gameplay mechanics

Система хаоса в Dishonored

Хаос — скрытый показатель, который изменяется в зависимости от действий игрока. Его текущий общий уровень отображается в статистике после задания и влияет на состояние мира и развитие истории.

All games
Gameplay mechanics

Скрытность и обнаружение в Dishonored

Скрытность — способ прохождения Dishonored, при котором Корво избегает прямого обнаружения. Для этого используются укрытия, наблюдение за противниками и управление шумом.

Dishonored